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    • JSON Schema
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    • Ambiente de Implementação do Runner
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    • Extensões Swagger do Apidog
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    • Extensões JSON Schema do Apidog
      • Visão geral
      • x-apidog-mock
      • x-apidog-orders
      • x-apidog-enum
  • Central de suporte
  1. Gerenciamento de projetos

Gerir Membros do Projeto

Pode ver todos os membros do seu projeto ao navegar para Definições do Projeto → Membros.
ver-membros-do-projeto.jpg
Os membros colaboram com base nas permissões que lhes foram atribuídas. Apenas os utilizadores com a função "Administrador do Projeto" podem gerir membros do projeto; outras funções apenas podem ver os detalhes dos membros sem efetuar alterações.

Convidar Membros para um Projeto#

Pode convidar novos colaboradores de fora da sua equipa ou adicionar rapidamente membros existentes da equipa. Para começar, clique no botão Convidar na barra lateral esquerda da página do projeto ou no botão + Adicionar no canto superior direito da página de gestão de membros. Ambas as ações abrirão a interface unificada de convite para o projeto.
imagem.png
INFO
Nota importante relativa às permissões:
1.
Apenas Administradores do Projeto podem adicionar ou convidar membros para um projeto.
2.
Se for Administrador do Projeto, mas não for Administrador da Equipa, ainda pode convidar utilizadores externos por Link ou Email. No entanto, não terá permissão para personalizar a respetiva Team Role nem o acesso a Other Projects (estas opções estarão desativadas e bloqueadas com valores predefinidos seguros e restritos).
Pode convidar utilizadores para o projeto atual utilizando três métodos distintos:

1. Convidar por Link / Email (Convite Externo Direto)#

Utilize estes separadores para integrar diretamente, a partir do exterior, destacamentos de desenvolvimento entre departamentos ou pessoal subcontratado. Ao convidá-los ao “nível do projeto”, pode impedir que acedam a áreas de negócio não relacionadas.
imagem.png
Permissões do Projeto: Determina as capacidades no projeto atual (por exemplo, Editor, Apenas leitura).
Função na Equipa: Assim que aceitarem o convite para o projeto, serão simultaneamente “integrados” na Equipa proprietária do projeto. Deve atribuir-lhes aqui um título de equipa (por exemplo, estabelecendo-os como um Team Member formal). (Nota: requer privilégios de Administrador da Equipa para modificar).
Outros Projetos: Esta é uma opção crítica exclusiva dos convites externos para projetos. Recomenda-se vivamente que mantenha esta opção definida como Forbidden para colaboradores externos. Isto garante que, embora o convidado entre nominalmente na Equipa, a sua visibilidade fica estritamente limitada a este projeto específico, impedindo-o completamente de ver quaisquer outros projetos confidenciais dentro da equipa! (Nota: requer privilégios de Administrador da Equipa para modificar).
Nota
Os convites enviados por link / email são válidos durante 7 dias.

2. Selecionar a partir da Equipa (Adicionar a partir do Conjunto Existente)#

Este é o painel de operação interna mais comum e direto.
Se a sua equipa já tiver dezenas de pessoas que ainda não aderiram a este projeto específico, pode selecionar diretamente os respetivos nomes neste separador e atribuir as suas Project Permissions. Isto adiciona-as rapidamente ao projeto sem ter de lidar com relações complexas de mapeamento entre níveis.
imagem.png

Gerir Detalhes e Permissões dos Membros#

Clique no botão de definições à direita do nome de um membro para abrir a página de detalhes do membro.
entrada-da-pagina-de-detalhes-do-membro-do-projeto.jpg
Aí, pode configurar definições mais avançadas para o membro selecionado.
imagem.png
INFO
Se for Administrador do Projeto, mas não for Administrador da Equipa, não terá permissão para personalizar a respetiva Team Role nem o acesso a Other Projects.
1.
Nome: Atribua uma alcunha para facilitar a identificação dentro do projeto. Os membros também podem modificar as suas próprias alcunhas.
2.
Função no Projeto: Atribua uma função para controlar o acesso às funcionalidades do projeto (por exemplo, editar endpoints ou executar testes automatizados). As funções são geridas ao nível da equipa ou da organização. Saiba Mais
3.
Remover Membro: Remova um membro do projeto. Perderá o acesso aos dados do projeto, mas continuará a fazer parte da equipa mais ampla. Para o remover completamente da própria equipa, deve aceder à página Gerir Membros da Equipa.
Modified at 2026-06-09 08:54:45
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